아이콘디자인 (2) 썸네일형 리스트형 [수익화 플랫폼 규격 분석] 스트림라인 수치가 상업용 캘리그라피 품질을 좌우하는 이유 프로크리에이트의 스트림라인(Streamline) 기능은 손떨림 보정 도구로 알려져 있지만, 상업용 캘리그래피 작업에서는 단순한 보정 기능을 넘어 획의 데이터 품질을 결정하는 핵심 요소로 작용합니다. 이 글은 스트림라인 수치가 선의 속도, 압력 데이터, 외곽선 안정성에 어떤 영향을 미치는지를 중심으로, 수익화를 전제로 한 캘리그래피 작업에서 왜 이 설정이 중요한 기준이 되는지를 정리합니다.예쁜 글씨가 통과하지 못하는 이유처음 상업용 캘리그래피 작업을 시작했을 때, 저는 손맛이 살아 있는 선이 가장 중요하다고 생각했습니다. 약간의 떨림과 굴곡이 오히려 개성처럼 느껴졌기 때문입니다. 하지만 플랫폼 심사를 거치며 여러 번 반려를 경험하면서, 감각적으로는 만족스러웠던 획이 데이터 기준에서는 불안정하다는 사실을 알.. [수익화 플랫폼 규격 분석] 벡터와 래스터 차이로 프로크리에이트 로고 작업이 제한되는 이유 프로크리에이트로 로고나 아이콘을 제작했을 때, 확대하거나 다른 플랫폼에 활용하는 과정에서 픽셀 깨짐이 발생하는 경우가 많습니다. 이는 작업자의 실수라기보다, 프로크리에이트가 사용하는 래스터(Raster) 방식과 벡터(Vector) 방식의 구조적 차이에서 비롯됩니다. 이 글은 벡터와 래스터의 근본적인 데이터 처리 방식 차이를 중심으로, 왜 프로크리에이트 작업물이 로고·아이콘 제작에 한계를 갖는지를 수익화 관점에서 정리한 기록입니다.확대되는 순간 드러난 한계처음 로고 작업을 프로크리에이트로 진행했을 때, 저는 완성도에 꽤 만족하고 있었습니다. 화면에서 보이는 선은 또렷했고, 크기를 줄여도 큰 문제가 없어 보였습니다. 하지만 그 로고를 다른 플랫폼에 적용하거나, 사이즈를 키워 사용하려는 순간 문제가 드러났습니.. 이전 1 다음